Обитель зла / Resident Evil (2002)
- Страна: Германия, США
- Кинематографический жанр: ужасы, фантастика, боевик
- Год выхода на экраны лицензионной версии: 2002
- Кинорежиссер: Пол У. С. Андерсон
- Автор сценария: Пол У. С. Андерсон
- Актеры, задействованные в главных ролях: Милла Йовович, Мишель Родригес, Эрик Мэбиас, Джеймс Пьюрфой, Мартин Крюз, Колин Сэлмон, Райан МакКласки, Оскар Пирс, Индра Ове, Анна Болт
- Мировая премьера состоялась: 12 марта 2002
- Премьера в кинотеатрах России: 18 июля 2002, «Пирамида»
- Бюджет фильма: $33 000 000
- Зрители:
6.9 млн,
1.11 млн,
1.08 млн
- Продолжительность лицензионной версии: 100 мин. / 01:40
- Рейтинг по версии сайта КиноПоиск: 7.567 (71903)
- Рейтинг по версии IMDB: 6.70 (165 928)
- Рейтинг MPAA:
Подробнее о фильме «Обитель зла»
Когда-то компания Screen Gems затеяла новый проект – экранизацию классической компьютерной игрушки Resident Evil. Для работы над проектом подключили самого Джорджа Ромеро – легендарного режиссера, упорно снимающего свою сагу о "живых мертвецах", начиная с конца 60-годов: Ночь Живых Мертвецов, Утро Живых Мертвецов и День Живых Мертвецов. Именно в его фильмах, впервые, зомби-мертвецы, вылезшие из могил и одержимые чувтсвом голода, составили угрозу всему живому. Удивительно, но все эти ожившие ходячие трупы в фильмах Ромеро, внешне не были какими-то гнилыми упырями или вампирами с клыками – все эти зомби вполне походили на обычных добропорядочных американцов – домохозяйки в фартуках, клерки в очках, хиппи в цветастых клешах и т. д. Ужас, охватывающий зрителей, как раз возникал от контраста происходящего – мертвые были слишком похожи на живых. Собственно, под впечатлением Ночи Живых Мертвецов Джорджа Ромеро, японский аниматор Йошики Окамото и создал игру Resident Evil - Обитель Зла. Но, что-то не сложилось у режиссера с продюсерами – видимо, они посчитали, что в данном случае, упор надо делать не на психологизм, а на внешние эффекты, и, в последний момент, они решили доверить экранизацию игры Полу Андерсону, у которого уже был успешный опыт создания фильма по мотивам популярной компьютерной игры Mortal Kombat.
Пол Андерсон решил сразу ухватить быка за рога, но, чтобы его творение стало не просто очередной экранизацией стрелялки, придумал из экшена, заложенного идеей самой игры, соорудить заумную фантастику. Правда, не очень понятно, почему режиссер решил пренебречь такой важной и неотъемлемой частью экранного зрелища, как секс. Думаю, почитатели игрушки были бы только рады – подростковый голод на сиськи, не меньше голода оживших мертвецов на живую плоть. Но, Андерсон задумал сделать серьезное кино, а, значит, секса не дождетесь. Идея засекреченной лаборатории, занимающейся разработкой нового вируса, попадание этого вируса за пределы лаборатории, сражение спецназа с оживающими трупами - все это показалась режиссеру просто таки глобальной философской проблемой, актуальной для всего человечества. Может быть по этой причине, Андерсон так прилежно цитирует в своем фильме Космическую Одиссею Кубрика – взбесившийся компьютер Красная Королева, убивающий все живое, своими повадками очень напоминает Hal 9000, хотя, есть у него и что-то общее с искусственным интеллектом из Джонни-Мнемоника. Кроме того, все эти застывшие в воздухе па героини – почти что Матрица. Да, почти, потому, что пытаться сделать из обычной стрелялки психоделический шедевр очень сложно. Не скажу, что совсем невозможно, но, не всем по плечу.
Так вот, возвращаясь к теме секса – Андерсон убрал главных героев игры (Криса Редфила и Джилл Валентайн), заменив их Алисой – то есть Миллой Йовович. Нарядил ее в короткое красное платье и высокие сапоги, но, потом, словно застыдился своей смелости и заставил почти весь фильм носить большую кожаную куртку, якобы от холода, хотя все живые вокруг обливались потом. Конечно, Милла Йовович должна была оправдать свое присутствие на экране и показать хоть кусок голого тела – она и раза два показала. Но, поскольку, в ее нынешних бойфрэндах ходит сам режиссер, отличающийся от Бессона высокой моралью, все получилось в рамках. Рядом с Миллой Йовович в фильме сражается еще одна особа женского пола – супер крутейшая солдат Рэйн в супер демоническом исполнении Мишель Родригес. Она, на протяжении всего фильма, вообще застегнута на все пуговицы в своей черной военной форме, постоянно страстно закатывает глаза и с большим смаком мочит всю нечисть вокруг себя. Такой "садо" героине режиссер позволяет сказать только одну сальность за весь фильм. Спрашивается, зачем тогда все это, зачем понадобились такие крутые героини? Неужели, только для того, чтобы сражаться с мертвыми отморозками? Все эти ангелы Чарли, Лара Крофт, наконец, не компания героиням Обители Зла. Так что, такой поворот событий явно кого-то разочарует.
Заметно поубавилось и количество врагов – в игре их наблюдалось аж 12 видов. В фильме осталось только три, если не считать сошедший с ума главный компьютер: мертвяки-зомби, шатающиеся в поисках съедобных живых членов спецназа, кровавые собаки и какой-то склизский летающий монстр, напоминающий самого Чужого. Такой расклад, видимо, позволил режиссеру сосредоточиться на других вещах, с его точки зрения, более интересных. Ну, например, на амнезии главной героини или нагнетании страха по поводу некой всесильной корпорации. Бодрое начало фильма, когда, в результате злого умысла, происходит утечка зловредного вируса из пробирки, после чего срабатывает система сигнализации и здание (Муравейник),с научными сотрудниками оказывается наглухо закрытым, еще вызывает интерес. Подверженные заражению сотрудники корпорации либо эффектно разбиваются в лифте, либо засыпают вечным сном, чтобы потом ожить и мочить всех живых. Потом, минут через 10 экранного времени, появляется Милла Йовович, потерявшая память, гуляет с развивающейся простыней по старинному особняку (эти кадры так напоминают клип какого-нибудь Димы Маликова), кстати, в игре Resident Evil, почти все действие проходило в недрах этого особняка, потом появляется крутой спецназ, ее тащат в Муравейник, по ходу берут в плен каких-то парней и все вместе начинают путешествовать по лабиринтам академ-городка. Самым последним приколом в фильме, реализовавшемся где-то на 15-20-ой минуте фильма, стало расчленение лазерным лучом на кучу аккуратненьких ромбиков положительного и доброго чернокожего спецназовца. Все, дальше смотреть абсолютно нечего, абсолютно не на кого, и абсолютно не на что – сплошное занудство и удушающая скука, длящиеся больше часа. И, представляете, вас еще ждет продолжение, ведь, в конце фильма, трупы отправятся гулять по городу – Resident Evil: Nemesis уже появится через год.
Знаете, какой самый страшный сон мне приснился на днях? Мне снилось, что я сижу в зале кинотеатра, смотрю фильм Обитель Зла, а он все не заканчивается и не заканчивается, и я, вдруг, понимаю, что он не закончится никогда. От этого кошмара я с воплем проснулась. Слава богу, это был только кошмарный сон...